云原生的普及度和接受度越来越高,但其碎片化问题也越来越明显,用户习惯于用加法去添补自己在云原生场景上的空缺,但加的越多,技术可控的风险和维护的成本也就越大。
云原生的大生态中,有着众多的细分领域,作为用户,如果每个领域都去投入并且深耕细作,成本是巨大且长期的,如何能将这些领域里面的各家所长无缝地整合起来为我所用,KubeSphere 团队在这块做出了新的探索,借助全新的 4.0 可插拔框架和插件中心,让每一个云原生玩家一步拥有一个自己的 KubeSphere 底座。
4 月 27 日,KubeSphere 容器平台资深产品经理【于爽】受邀参加 QKE 容器引擎托管版暨容器生态发布会(👉报名开启),将带来主题演讲《BYOK-Build Your Own KubeSphere》,分享如何基于 KubeSphere 4.0 的全新架构,为所有云原生玩家提供一个属于自己的 KubeSphereOS。
于爽(Calvin Yu),现任 KubeSphere 容器平台资深产品经理,参与并研发了多款青云容器相关产品,如 Kubernetes On QingCloud,KubeSphere 等。在加入青云科技之前供职于 IBM,对中间件监控、电子商务等多个领域有深入的研究。
